サガフロンティア モンスター変身候補検索シミュレーター

2021年8月1日

  • モンスター吸収技チェッカー

    サガフロンティアのモンスターの技を入力すると、何に変身するか検索できるツールです。
    詳細は下部にて。









    [変身に使用される技]
    頭部 :
    腕部 :
    脚部 :
    身体 :
    ブレス :
    魔法 :
    • モンスターの技は、並びで優先度があり、優先度は技8>技1>技2>技3>技4>技5>技6>技7。
    • HPの条件が表示されますが、変身先は変身直前の最大HPで決まります。
    • 候補がない場合、実際に試すと吸収前の姿が維持されます。
    • HPによる変身以外に、特定の技を揃えると優先的に変身できる特殊変身があります。
    • 特殊変身の条件を満たした場合、特殊変身と通常のHPによる変身を交互に繰り返します。
    • HPの条件が完全に一致するモンスターは、優先度が高い一種類にしか変身できません。この場合、「※同条件により除外」と表示されます。
    • 技名はリマスター準拠です。
    • リマスター版では、「新しく覚えた技」を「技8」に、元からある技を上から「技1」~「技7」に入れてください。忘れる技を選ぶようになったためそういう仕様になったようです。
    • データは厳密には不完全であり、ゲームと違う結果になることがあると思います。特に上記の「同条件」における優先度は要リサーチで、もし違ったらコメントをいただけると助かります。
    • HP995~999のモンスターのHP条件も少し怪しいです。
    • 使用しているデータは下記。
    • 下記表のHP基準値は、そのモンスターよりHP基準値の高いモンスターになるために必要なHP。候補が一つなら無視されるし、そのモンスターに変身するためには関係のない数値。基本的に、一つ下の候補のHP基準値以上のHPになるのが、そのモンスターへの変身条件。なので、技の組み合わせで必要なHPも変化する。
    ●使用しているデータのリスト

    更新情報

    • 毒針ブッチの優先度を修正 (2021/08/01)
    • ワイバーンの強風がブレス扱いになっていたので修正 (2021/08/01)
    • 「スカッシュ」のキラービーの基準値を1000→250に変更 (2021/07/31)
    • HP基準値1000のモンスターの優先度を大幅変更しました (2021/07/31)
    • ナイトスケルトンの優先度は少なくともスカルサウルス、デュラハンより低いはずなので、スカルサウルスの下へ移動しました (2021/07/31)
    • デュラハンの条件がバグってたので修正 (2021/07/31)
    • 使用しているデータのリスト、HP基準値に関する説明を追加 (2021/07/31)
    • マスキャットのデータが抜けていたので追加 (2021/07/29)